我花了一个晚上和一个早上的时间研究了iOSUI元素布局的问题
一、iOSUI元素布局的历程
代码计算frame >> iOS6之前的autoreszing(父控件和子控件的关系)>> iOS6以后autolayout(任何控件都可以设置约束) >> sizeclass(ios8)。
1、iOS6之前,UIView有个autoresizingMask属性:
意思是自动调整子控件与父控件中间的位置、宽高。它对应的是一个枚举的值。
enum {
UIViewAutoresizingNone = 0, ---0
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, ---1
UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, ---2
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, ---4
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, ---8
UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, ---16
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 ---32
};
2、iOS6以后才有的AutoLayout,弥补以往的autoresizing在布局方面的不足之处,同时未来面对更多尺寸适配时界面布局可以更好的适应。
AutoLayout意译为自动布局,通过各项约束条件来计算出合理的布局来达到我们的的预期和意图,将我们想象中的结果展现出来。constraint设定非常灵活,可以通过多种约束来实现一种布局。
使用之前必须弄清楚的事情:
1)我们要抛弃以往旧的布局方式,不再去关注View的Frame、Center和autoresizing。因为这些坐标和大小的定位都可以通过来AutoLayout完成。
2)理解每一种Constraint的含义。否则,当你去看别人的实现的Constraint时,就会有种看天书的感觉。
3)只要约束设定的合理,就一定能够完成我们理想中目标布局。
打开某个Xib或者StoryBoard,在右侧Show in file inspector里面找到Ues Autolayout,将其选中,则Autolayout便启用成功,autoresizingMask被废弃,其所有以往的功能和特性都被Autolayout取代。
3、sizeclass的作用:iOS8为了解决屏幕适配问题,引入了sizeclass概念,不需要判断屏幕的尺寸,也没有横屏和竖屏的概念,只有(Compact、Any,Regular)的概念(storyboard界面下面有个屏幕选择器)Compact——紧凑、小、Any——任意,Regular——宽松、大
sizeclass仅仅是对屏幕进行了分类, 真正实现UI元素的自动布局还得使用autolayout。 在sizeclass不再有横竖屏的概念, 只有屏幕尺寸的概念,也不再有具体尺寸的概念, 只有抽象尺寸的概念;
4、sizeclass和autolayout的作用
sizeclass: 仅仅是对屏幕进行了分类(判断屏幕)
autolayout: 对屏幕中各种元素进行约束(位置\尺寸)。
以上就是讲了一些布局的发展历程和相关技术。问题来了,现在iOS8出来以后,但大部分程序是以iOS7开发的呢,我们要学什么呢?建议把AutoLayout的技术掌握扎实了,以下是我整理AutoLayout的入门和提高的文章
AutoLayout 使用心得1、初体验 http://lvwenhan.com/ios/430.html
AutoLayout 使用心得2、实现三等分 http://lvwenhan.com/ios/431.html
3、自定义cell并使用 Auto Layout http://lvwenhan.com/ios/441.html
4、通过 22 行代码实现拖动回弹效果http://lvwenhan.com/ios/442.html
5、自动计算UITableViewCell高度http://lvwenhan.com/ios/449.html
6、制造炫酷的下拉刷新动画 http://lvwenhan.com/ios/450.html
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